Anzahl Durchsuchen:80 Autor:Site Editor veröffentlichen Zeit: 2023-02-27 Herkunft:Powered
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So wählen Sie einen Controller aus
Was sind die Designschritte von Controller?
Was sind die wichtigen Komponenten von Controller?
Bei der Auswahl eines Controllers für Ihre Gaming-Anforderungen sind mehrere Faktoren zu berücksichtigen.Der wichtigste Faktor ist die Kompatibilität.Stellen Sie sicher, dass der von Ihnen gewählte Controller mit der Konsole kompatibel ist, mit der Sie ihn verwenden möchten.Weitere zu berücksichtigende Faktoren sind Ergonomie, Tasten und Funktionen sowie der Preis.
Wenn es um Kompatibilität geht, gibt es zwei Haupttypen von Controllern: kabelgebunden und drahtlos.Kabelgebundene Controller sind über ein USB-Kabel mit der Konsole verbunden.Drahtlose Controller verwenden Bluetooth-Technologie, um sich drahtlos mit der Konsole zu verbinden.Beides hat seine Vor- und Nachteile.Kabelgebundene Controller sind in der Regel kostengünstiger und haben eine geringere Latenz, was bedeutet, dass es weniger Verzögerungen zwischen Eingabe und Aktion auf dem Bildschirm gibt.Kabellose Controller sind teurer, bieten aber mehr Bewegungsfreiheit.
Ergonomie ist ein weiterer wichtiger Faktor, der bei der Auswahl eines Controllers zu berücksichtigen ist.Einige Leute bevorzugen kleinere Controller, während andere größere mögen.Manche Leute bevorzugen auch Controller mit mehr Tasten und Funktionen, während andere Einfachheit bevorzugen.Es kommt wirklich auf die persönlichen Vorlieben an, daher ist es wichtig, verschiedene Typen auszuprobieren, bevor man sich für einen entscheidet.
Schließlich ist auch der Preis ein wichtiger Aspekt bei der Auswahl eines Gaming-Controllers.Controller kosten je nach Ausstattung und Qualität zwischen 30 und 200 US-Dollar oder mehr.Wenn Sie gerade erst anfangen, ist es wahrscheinlich am besten, sich für eine günstigere Option zu entscheiden, bis Sie wissen, was Sie in einem Controller brauchen und wollen.Erfahrenere Spieler sind möglicherweise bereit, mehr für Funktionen wie programmierbare Tasten, Hintergrundbeleuchtung oder drahtlose Konnektivität zu zahlen
Entwurfsschritte:
1. Entwerfen Sie das Anweisungssystem der Maschine: Spezifizieren Sie die Arten von Anweisungen, die Anzahl der Anweisungen und das Format und die Funktion jeder Anweisung;
2. Vorläufiger Gesamtentwurf: wie Registereinstellung, Busanordnung, Recheneinheitsentwurf, Verbindungsbeziehung zwischen Komponenten usw.;
3. Zeichnen Sie das Anweisungsflussdiagramm: Markieren Sie die Zeit jeder Anweisung, welcher Teil welche Operation ausführt;
4. Ordnen Sie den Betriebsplan an: das heißt, zerlegen Sie jede Operation in Mikrooperationen gemäß dem Anweisungsflussdiagramm und listen Sie die Mikrooperationen auf, die die Maschine gemäß dem Zeitraum ausführen sollte;
5. Mikrooperationssignalausdrücke, Vereinfachung und Schaltungsrealisierung auflisten.
Das Befehlsregister wird verwendet, um den ausgeführten Befehl zu speichern.Anweisungen sind in zwei Teile unterteilt: Opcode und Adresscode.Der Operationscode wird verwendet, um die Operationsnatur des Befehls anzuzeigen, wie beispielsweise Addition, Subtraktion usw.;der Adresscode gibt die Operandenadresse dieses Befehls oder Informationen über das Bilden der Operandenadresse (zu diesem Zeitpunkt wird die Operandenadresse durch die Adressbildungsschaltung gebildet).Es gibt eine als Übertragungsbefehl bezeichnete Anweisung, die verwendet wird, um die normale Ausführungsreihenfolge von Anweisungen zu ändern.Der Adresscodeteil dieser Anweisung gibt die Adresse der Anweisung an, zu der übertragen und ausgeführt werden soll.